On Parle IA

Décorative ou fonctionnelle

La ligne de partage entre générer à l'IA et modéliser dans Fusion.

Vous hésitez : ce petit objet, faut-il le générer avec une IA ou le dessiner dans Fusion ? La réponse tient à une seule question — la pièce doit-elle s'emboîter avec quelque chose ?

Une pièce cotée se modélise ; un décor peut se générer

Un générateur d'objets produit un meshmaillageVoir le glossaire : une surface, sans cotes fiables. C'est très bien pour une forme libre. Ce n'est pas fait pour une pièce dont une dimension doit tomber juste.

Dès qu'il y a un diamètre à respecter, un pas de vis, un logement pour un aimant ou une pièce qui doit clipser sur une autre, on passe par la CAO (conception assistée par ordinateur) dans Fusion. Là, chaque cote est un chiffre que vous fixez et que vous pouvez modifier.

Confier à un générateur, ou garder pour Fusion

Ce qu'elle sait faire

  • Une figurine, un buste, un personnage.
  • Un décor, un relief, un élément organique.
  • Un accessoire de costume sans contrainte d'emboîtement.
  • Une base de départ à retravailler ensuite.

Ce qu'elle ne sait pas faire

  • Un boîtier qui doit refermer un composant précis.
  • Un engrenage, une vis, un filetage.
  • Un support qui se clipse sur un objet existant.
  • Toute pièce où une cote doit être exacte.

La règle à retenir : si ça doit s'emboîter, ça se modélise dans Fusion. Si c'est décoratif, un générateur peut faire l'affaire — après réparation.

Attention

Le piège est de générer une pièce d'apparence technique — un support, un clip — et de la croire aux bonnes cotes. Un maillage n'est pas coté : il aura l'air correct et ne s'emboîtera pas. Pour cadrer une pièce fonctionnelle, faites d'abord lister les contraintes : Lui faire poser des questions.

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